11月1日音书,由Diversity Game Studio自主研发的二次元通达宇宙ARPG《代号二杠三》至当天肃肃对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示实质。
游戏中漂浮于本领和次元的你,将和提示员“忒休丝”沿路,穿越本领/空间,在2D/3D的内外宇宙之间跃迁,开展一场重写昔时的冒险。在路径中,你将踏实形形容色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异宇宙,寻找酿成错乱的缘故和敌...
以下是制作组的一封信:
列位玩家众人好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在勤勉了许久之后,终于到了《代号二杠三》和众人碰头的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从宇宙不雅剧情到脚色预备,再到来往机制和玩法计划,咱们不休辩论、碰撞、迭代、打磨着一个个思法,但愿好像在有限的本领里不休进步完成度,让心爱二次元游戏的众人好像记着咱们。
这些思法中的一部分凝练在了此次的见解PV和实机演示中,如果能让众人有那么一点丝感兴趣兴趣,咱们的勤勉就莫得白搭。
连合咱们游戏的要津词是:本领。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭本领和维度的能力,提示员忒休丝会和你沿路,在诸多碎屑宇宙和本领轴之间穿梭,探寻相干自我和寰宇本源危险的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的样式再行说明经典的本领loop系剧情,将“昔时、当前与改日”的三种场景实体化,让众人在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的至极。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给众人。
大到云海中的巨型“孽渊”,天外中的邃古造物;小到调度重力的精密器械,输送快递的熊熊机器东说念主…咱们但愿每一个预备皆能在众人的记挂中留住足迹。
在脚色方面,除了众人在PV中能看到的粗疏乐队青娥,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和气吃货萝莉……
还有更多在见解和机制上全心预备的脚色正在锐意制作中。
来往上,咱们尝试了多东说念主同期驻场来往,你不错证据需要随时切换思要遣散的脚色打出连招,当你和其他在场脚色合作打出独特连招时,会触发类似于“时停”的景色,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
预备这一套来往模式的方向,主如果思裁减操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有弥漫的本领进行计策判断,尽量达成一套稳健大多量东说念主的来往机制。
而咱们玩法上最大的特点,即是在不休打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似摸头不着的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D宇宙和3D宇宙,你不错在独特场景中切换为2D情势进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
并且,2D宇宙会与3D场景和干线故事联接并相互影响,真的达成一个“二次元”和“三次元”完整交汇的游戏宇宙。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题皆与本领相干。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们行为一群老二次元的小小证明。
因为本领和能力所限,此次的PV势必有诸多不熟悉不完善的所在,但愿众人在不雅看之后好像不惜见示。
咱们诚挚地思要听到众人的声息和思法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完整。