初代Xbox缱绻师之一的Seamus Blackley在VideoGamer播客节目中暗意,关于游戏主机来说,性能照旧不再是灵验的卖点。
他暗意,早在2001年时,当先代Xbox就在以性能优先,因为那时的画面还莫得现时这样细巧。而那时的Xbox是惟一带有内置硬盘的游戏机,不错玩《上古卷轴3》、《神鬼寓言》、《莎木2》、《光环:战斗进化》等。Blackley称,淌若他还在微软,就不会打造以性能为中枢的Xbox品牌。
他承认图形措置能力处于停滞期,不再对性能感到欢快。他阐扬说,主机战争照旧转向需要创造别有洞天的体验。他指着任天国Switch,说用NS玩了三、四次《塞尔达听说:野外之息》。