11月1日音讯,由Diversity Game Studio自主研发的二次元敞开世界ARPG《代号二杠三》至当天端庄对外公布。除了宣传PV外,还有一段长达4分钟的实机演示本色。
游戏中飘零于本事和次元的你,将和指引员“忒休丝”一皆,穿越本事/空间,在2D/3D的内外世界之间跃迁,开展一场重写当年的冒险。在路径中,你将结子形描述色的伙伴,与他们游历不同期代,乃至不同次元的迥异世界,寻找形成芜乱的起因和敌...
以下是制作组的一封信:
诸君玩家民众好,咱们是Diversity Game Studio的《代号二杠三》制作组。
在奋勉了许久之后,终于到了《代号二杠三》和民众碰面的日子。
咱们的团队不大,几排桌子就坐得下,但团队里二次元浓度可不低。
也正因此,从世界不雅剧情到扮装预备,再到往来机制和玩法筹画,咱们不时商酌、碰撞、迭代、打磨着一个个念念法,但愿大要在有限的本事里不时栽培完成度,让心爱二次元游戏的民众大要记取咱们。
这些念念法中的一部分凝练在了此次的观点PV和实机演示中,如果能让民众有那么一点丝感好奇,咱们的奋勉就莫得空费。
结合咱们游戏的要津词是:本事。
在《代号二杠三》中,你将具有穿梭本事和维度的才能,指引员忒休丝会和你一皆,在诸多碎屑世界和本事轴之间穿梭,探寻联系自我和寰宇本源危急的真相。
咱们在剧情上会挑战以游戏的方式再行讲解经典的本事loop系剧情,将“当年、现时与将来”的三种场景实体化,让民众在三者之间流连,充分感受三者交错衬映,直到这场冒险的格外。
为了领有最强的画面发扬力,咱们使用了最新的UE5引擎,以图将咱们第一个区域——浮空之城芙罗拉,以更好的面庞展现给民众。
大到云海中的巨型“孽渊”,太空中的旷古造物;小到转移重力的精密器械,运载快递的熊熊机器东谈主…咱们但愿每一个预备都能在民众的驰念中留住踪影。
在扮装方面,除了民众在PV中能看到的莽撞乐队仙女,嗜糖病娇修女,黑长直冰山女剑士,和睦吃货萝莉……
还有更多在观点和机制上全心预备的扮装正在锐意制作中。
往来上,咱们尝试了多东谈主同期驻场往来,你不错凭证需要随时切换念念要规定的扮装打出连招,当你和其他在场扮装互助打出稀奇连招时,会触发访佛于“时停”的情景,此时你就不错集火打出爆炸伤害。
预备这一套往来模式的主见,主若是念念镌汰操作门槛,不追求严苛的操作,同期又有实足的本事进行政策判断,尽量落幕一套符合大大都东谈主的往来机制。
而咱们玩法上最大的特质,等于在不时打磨的2D/3D切换玩法,这亦然看似恍蒙胧惚的代号名《代号二杠三》的由来。
游戏中将会存在相互映射的2D世界和3D世界,你不错在稀奇场景中切换为2D形态进行探索,并领有一个完整的2D家园系统。
而况,2D世界会与3D场景和干线故事长入并相互影响,果真落幕一个“二次元”和“三次元”完好意思交汇的游戏世界。
除了上头这些,咱们还在PV里埋了不少来自于经典ACG作品的彩蛋,而它们的主题都与本事联系。
这既是强调咱们的主题,亦然在向那些启发了咱们的经典作品问候,更是咱们当作一群老二次元的小小证实。
因为本事和才能所限,此次的PV势必有诸多不锻练不完善的所在,但愿民众在不雅看之后大要不惜见示。
咱们至意地念念要听到民众的声息和念念法,以便咱们能将作品打磨得更好,让《代号二杠三》愈加完好意思。