在最近的一次投资者与分析师问答会上,共享了对于其游戏业务在销量与盈利方面的一些真理真理细节。公司高管暗示,一款游戏频繁需要1到1.5年才气收回建筑老本并兑现盈利。
虽然,这统统取决于具体的游戏类型——比如《》或《生化危险》这类超等大作的销量频繁远高于《龙之信条2》这么的作品。
以下是卡普空在问答中的中枢实质:
“频年来,行业内兴起了一种趋势,便是在游戏发布前后插足大量告白和宣传用度,以赶紧推进初期销量,但咱们频繁不经受这种形势。”
“咱们凭据预期弘扬来筹备履行用度,同期聘用耐久销售的政策。平均来看,咱们不错在游戏发布后约1至1.5年内收回建筑老本。因此,即便后续裁汰售价,一朝收回老本,咱们预测利润率可达80%-90%。咱们的营销政策长期保抓不变。”